A análise foi dividida em cinco tópicos básicos tendo uma nota básica de 0 (zero) à 10 (dez), e dois tópicos extras podendo ter até 2 (dois) pontos extras cada ou a redução dos mesmos. Não atribuíremos uma nota final ao jogo, pois consideramos isso uma atitude errônea em vista que analisamos todos os quesitos em igualdade de nota para haver maior imparcialidade, mas tendo em vista que você leitor pode observá-los de outra maneira, decidimos que é melhor analisarmos apenas separadamente cada quesito e cabe a você colocar o seu grau de importância em cada um.
Quesitos Básicos:
Gráficos: Compreende a parte visual do jogo. Serão analisadas as partes de qualidade gráfica do game, vídeos, animações (interativas ou não), a parte de efeitos especiais, assim como a parte de fotografia do game. Ex: Um jogo de guerra com um grande realismo gráfico em suas armas, cenários e personagens ganharia uma boa nota em gráficos.
Jogabilidade: Compreende a parte do sistema de controle do jogo, assim como suas capacidades, limitações e as respostas do game diante dele. Ex: Jogos com comandos muito complicados, ou com muitas teclas, assim como uma resposta lenta ou indesejada do game descontam pontos aqui. A parte de posicionamento de câmeras e a liberdade de movimentos e estratégias serão julgadas neste quesito.
Som: Compreende a parte sonora do jogo bem como o repertório musical adequado, dublagens sincronizadas e coerentes, sincronização da música com a tensão no jogo, esses quesitos também valem para suas respectivas animações e vídeos.
Diversão: Compreende o valor dado ao quanto excitante é jogar aquele determinado jogo, se o nível de dificuldade está adequado, se atende às expectativas de seu público alvo. Ex: Não se espera um tremendo dinamismo e alguns sustos em jogos de estratégia, e nem enigmas dificílimos em jogos de ação, mas sim que cada um tenha o desafio adequado para cada público alvo.
Inteligência Artificial: Compreende a parte de quão correta e adequada é a reação do game, principalmente dos personagens com relação ao jogador, em cada respectiva dificuldade. Quanto maior a dificuldade maior a necessidade de uma ação rápida e elaborada. Ex: Jogos em que os personagens são previsíveis, sistemáticos e muitas vezes até palermas merecem baixas notas, enquanto que os personagens que sempre agem de forma criativa e inovadora merecem boas notas.
Quesitos Extras:
Novidades: É a parte onde analisaremos qual foi o diferencial do jogo acerca de outros da mesma série e/ou títulos similares, no que ele inovou, e se essa novidade obteve resultados significativos, indiferentes ou até mesmo negativos.
Só nesse: Podemos atribuir a este tópico a qualidade de julgar alguma peculiaridade somente existente naquele jogo ou em sua série. Alguma vantagem ou desvantagem atribuída apenas aquele jogo.
A Analíse:
Podemos concluir que The Godfather é um jogo de ação que supera em vários pontos um grandioso título da Rockstar, a famosa série GTA, no quesito dos combates.
Você controla um personagem secundário na história, um mero capanga, mas que com o tempo pode subir de cargo na família Corleone, uma das cinco famílias que dominam a cidade de New York (Corleone, Stracci, Cuneo, Tattaglia, Barzini), ganhando respeito podendo até chegar a se tornar Dom.
Um jogo imperdível pra quem é fã de jogos de ação ou da trilogia, e merecedor de uma chance por quem não se simpatizou com a cara do mesmo.
Gráfico: 9,5
O gráfico do jogo é muito bem trabalhado não somente pelos personagens que são idênticos aos do filme (assistam e depois joguem, vocês ficarão espantados com a semelhança), mas também com o sistema de criação de personagem detalhadíssimo. Você pode escolher desde corte de cabelo e formato de rostos até bigode, roupas e cicatrizes, o que dá um ar muito mais característico do jogador no próprio jogo. Afinal é muito mais legal jogar com um personagem criado nos mínimos detalhes por você mesmo!
A única coisa que atrapalha o jogo visualmente é a repetição dos capangas das famílias rivais, tendo apenas dois tipos básicos e apenas variações em detalhes nas roupas. Isto torna o jogo um pouco cansativo depois de algumas horas.
Jogabilidade: 10
Este provavelmente é o ponto mais forte do jogo, pois este jogo criou um sistema de combate corpo-a-corpo e de longa distância, inovador e muito superior a qualquer um já visto neste gênero.
Com a idéia de reproduzir as brigas de rua com o maior realismo possível, seu personagem pode dar socos de diferentes formas com o braço escolhido, chutes, cabeçadas, joelhadas, além de poder agarrar seu oponente pelo colarinho.
O sistema de tiro também é soberbo, além de uma mira automática, pode-se mirar no joelho, cabeça, ou braço para neutralizar oponentes com colete ou protegidos.
O mais legal no game é sem dúvida o sistema de extorsão onde para conseguir dinheiro, você deve mostrar aos comerciantes da cidade o porquê eles precisam de proteção, o que quase nunca acaba em um acordo amigável. Muitos desses negócios são apenas de fachada, podendo sempre encontrar alguma coisa ilegal na porta dos fundos, como cassinos, prostíbulos, contrabandos e etc... Mas cuidado, pois a maioria das lojas na cidade já tem a proteção de outra família.
Cada família possui negócios especiais bem como portos, galpões e a casa grande que deve ser eliminada para retirá-la do ramo de uma vez por todas.
A polícia está sempre de olho nas suas atividades, portanto o jogador deve ser discreto. O jogo possui um sistema de crimes semelhante ao GTA onde quanto mais crimes você comete, mais policiais irão atrás de você, mas com a possibilidade no Godfather de poder subornar os homens da lei para que façam vistas grossas por um tempo. Quanto maior a patente, mais crimes serão tolerados, mas tudo isso tem um preço. É possível subornar desde policiais comuns à paisana passando por chefes de polícia local e até agentes condecorados do FBI.
Som: 9
Músicas escolhidas a dedo, trilha-sonora muito boa com todas as músicas tema do filme incluídas no jogo, arranjos especialmente feitos para o mesmo e que ficaram excepcionalmente bons, o que envolve ainda mais o jogador no clima desejado.
Falas perfeitamente sincronizadas, todos os personagens dublados pelos atores ou retiradas do próprio filme, o que dá maior veracidade à perfeita versão digital dos mesmos. Até seu personagem ganha voz própria.
Se podermos fazer uma crítica ao som a única possível é que as músicas que, apesar de muito bem feitas, estão em uma quantidade reduzida no jogo.
Diversão: 9
O jogo proporciona uma diversão incrível ao jogador que além de missões principais e secundárias que se encaixam perfeitamente com a narrativa e enredo do filme, o sistema de extorsão possui uma grande variedade de “medos” dos comerciantes que lhe pagarão mais se você conseguir alcançá-los. Alguns têm medo de apanhar, outros de ter sua mercadoria estragada, cabe a você dar uma de psicólogo durão e descobri-los.
Uma infinidade de “fatalities” são possíveis tendo em vista que cada um ocorre levando em conta a sua posição, a do oponente e a arma equipada dando um Q a mais de veracidade de acordo com a violência dos gângsters da época.
Existe também o sistema de níveis que é possível seu personagem além de evoluir de cargo dentro da família, aumentar suas habilidades pessoais através do respeito que consegue matando capangas, conquistando territórios e se vestindo bem.
Podemos apenas discriminar a falta de variedade de elementos em algumas partes do jogo, o que revela a pressa da produtora em acaba-lo, podendo ser observado na falta de variedades de carros, capangas e também estabelecimentos que deixa-o um tanto metódico depois de algum tempo de jogo.
The Godfather é um jogo incrívelmente dinâmico e que vale a pena ser jogado.
Inteligência Artificial: 8
Não temos muito que comentar sobre esse quesito, pois apesar de não ser nenhum espetáculo, não prejudica em nada o andamento do jogo. Apenas pudemos sentir uma peculiaridade. Quando jogamos, percebemos que na tentativa de dificulta-lo sempre que seu personagem está sem munição ou com uma arma corpo-a-corpo, é quando os inimigos avançam para o ataque, enquanto ele está com uma arma de fogo eles ficam escondidos. Este é um detalhe que incomoda ao longo do tempo
Novidades: +2
Este jogo é merecedor dos dois pontos por seu inovador sistema de combate e pelo sistema detalhado de extorsão.
Só Nesse: -1
Podemos retirar um ponto deste jogo pela não participação de Michael Corleone (Al Pacino) que resolveu não emprestar sua voz e muito menos sua imagem para o game, tirando assim um pouco da veracidade do mundo Godfather.